加速AR技术布局,华为入股晶圆级光芯片公司鲲游光电
继此前投资了多家芯片企业之后,近日,华为全资控股的哈勃科技投资有限公司(下称“哈勃投资”)投资了晶圆级光学芯片公司上海鲲游光电。
据企查查信息显示,12月18日,上海鲲游光电科技有限公司(下称“鲲游光电”)发生工商信息变更,新增哈勃投资和上海临港智兆二期股权投资基金合伙企业(有限合伙)两家股东,其中,哈勃投资持有鲲游光电6.58%股权,为该公司第四大股东。
公开资料显示,鲲游光电(North Ocean Photonics)成立于2016年,总部位于中国上海,专注于晶圆级光芯片的研发与应用,致力于探索通过半导体工艺与光学工艺的融合,以半导体晶圆思路设计、制成纳米级、低成本的光学芯片。鲲游光电核心研发团队成员曾获得国家科技进步二等奖、中国电子学会电子信息科学技术一等奖,拥有微光学领域的核心国际专利40余项。目前鲲游光电已对外提供微纳光学、AR光波导、光通讯高速光链路的量产产品。
特别值得一提的是,光波导技术或将是未来AR眼镜的主流显示方案。光波导的这种特性,对于优化头戴的设计和美化外观有很大优势。因为有了波导这个传输渠道,可以将显示屏和成像系统远离眼镜移到额头顶部或者侧面,这极大降低了光学系统对外界视线的阻挡,并且使得重量分布更符合人体工程学,从而改善了设备的佩戴体验。比如此前的微软HoloLens、Magic Leap One,今年5月Rokid推出的新一代 MR眼镜Rokid Vision,以及12月10日OPPO发布的AR眼镜,都采用了光波导技术。根据此前的信息显示,目前苹果以及华为也都在研发VR眼镜,光波导无疑将是首选的显示方案。
在AR眼镜中,要想光在传输的过程中无损失无泄漏,“全反射”是关键,即光在波导中像只游蛇一样通过来回反射前进而并不会透射出来。
简单来说达到全反射需要满足两个条件:(1) 传输介质即波导材料需要具备比周围介质高的折射率(如图2所示n1> n2); (2) 光进入波导的入射角需要大于临界角θc.
全反射原理示意图
光机完成成像过程后,波导将光耦合进自己的玻璃基底中,通过“全反射”原理将光传输到眼睛前方再释放出来。
这个过程中波导只负责传输图像,一般情况下不对图像本身做任何“功”(比如放大缩小等),可以理解为“平行光进,平行光出”,所以它是独立于成像系统而存在的一个单独元件。
而光波导又主要有两种技术路径:阵列(又称几何或反射光波导)光波导,以及全息光栅光波导(又称全息光波导、衍射光波导或物理光波导)。虽都叫“波导”,但两者的实现原理大相径庭。
阵列光波导的原理为:图像源(一般为LCoS或OLED等微显示屏)通过成像系统后,耦合进由多个小棱镜镀膜接合而成的光波导基底中,由全反射原理进行光束传播,最终由数个分光斜面上将光束耦合出。
而全息光栅光波导采用衍射原理,将图像源(一般为LCoS,由于光效限制,全息光栅光波导暂无法使用OLED)发射出来的光线通过三种衍射红、蓝、绿波长的光栅导入玻璃或树脂内进行反射,最终经由耦出光栅实现衍射进入人眼。
生产工艺上,二者也是完全不同:阵列光波导的工艺常采用玻璃冷加工工艺,将多个棱镜进行多次镀膜后,采用贴合的方式组成一块完整的阵列光波导镜片;而全息光栅光波导常采用纳米压印技术,使用半导体加工工艺将光栅压印于基底,再将多片光栅贴合至一起成为全息光栅波导镜片。
阵列光波导和全息光栅光波导两种方案各有其所长,阵列光波导的显示效果、镜片薄度、透光度和光效等参数更为优异,且可以搭配OLED;而全息光波导在成本、出瞳等参数上更佳,且可以采用玻璃或树脂两种材质。
在今年的2019慕尼黑上海光博会期间,鲲游光电就正式国内首发第一代量产型全息光栅AR光波导
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- 编辑:王丽
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